🎯 ADS 灵敏度校准提醒

如果我嫌麻烦,想直接找一个能用的 ADS(开镜灵敏度)怎么办?

  1. 先得到腰射FOV和开镜后FOV(小众游戏可以用腰射灭点法、开镜像素尺寸测量法得到FOV)
  2. 然后用快适应值公式。得出自己的开镜CM/360°灵敏度。并且除以4,即Xcm/90°。
  3. 开镜后,反复调整 ADS 开镜灵敏度,直到转90°时与开镜CM/360°灵敏度除以4后的移动距离相同即可。
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📐 视觉瞄准校准理论

🧠 核心原理:视觉恒定性

为什么我们不应该用"屏幕上的物理距离"来衡量灵敏度?

操作指南 (The Ruler Method)

西岛海经验公式 (R乘以腰射CM/360°灵敏,即是开镜CM/360°灵敏度)

R₀ = arctan(p × tan(F1/2)) ÷ arctan(p × tan(F2/2))
p = MDH% / 100
R = R₀^(6/7)
R = R₀^[1 − (1/7)(1 − 1/R₀)²]
作者: 西岛海 顾问: 墨澜城