轴向已互换 · 竖直移动鼠标 = 水平旋转
⏱️ 挑战模式
倒计时
:
49
得分:
0.0
命中:
0
脱靶:
0
命中率
:
100.0%
↺
按
R
键重开 (点击改键)
帧率: 随屏同步
MSAA: 关闭(极速)
最大FPS:
F11全屏
驱动:
检测中...
轮询率:
--
Hz
FPS:
--
海
作者:西岛海
xlm
角色移动与身法
移动系统: 关闭
按键自定义 (点击改键)
默认
前: W
后: S
左: A
右: D
跳: 空格
蹲: Shift
↺ 一键重开键: R
地面移速
−
+
下蹲移速
−
+
下蹲深度
−
+
自然蹲感
15%
跳跃高度
−
+
自然跳感
35%
空中变向模式
⚡
已开启
导出配置
导入配置
恢复默认
物理手感与双锁安全
•
活动范围
与
目标距离
均默认双重锁定
• 目标真实物理大小 100% 绝对保持恒定
•
命中 +1 分
|
脱靶 -1 分
| 支持 R 键极速不掉锁重开。
• 自由模式支持无尽长时训练。
点击左键锁定并开始
🎯 挑战结算报告
49秒限时训练已完成
0
有效命中
0
空枪脱靶
0
射击命中率
100.0%
击杀速率
0.0/s
瞄准落点热图
目标中心 = 0,边缘 = 1R
离散
连贯
展开
少
多
命中
0
平均偏差
0.00R
脱靶
0
保存离散图 PNG
保存连贯图 PNG
连贯模式:按真实落点的局部密集程度形成连续密度场;白色方块是每一枪的真实记录。
目标尺寸:
15
cm
深度:
10
m
FOV:
103
°
战绩性能曲线
随时间记录训练表现
放大
命中率
预测得分
0:00 → 0:00
保存高清曲线 PNG
再次挑战
🚀 上传成绩到排行榜
🏆
官方排行榜
关闭
小球模式
大球模式
跟枪模式
架枪模式
总榜
月榜
周榜
日榜
加载中...
我的排名:
--
最高纪录:
--
分
训练模式与目标配置
天空:天青日间
Sixshot 定点
Tracking 跟枪
架枪练习
设定:45° · 面前 45° 视平线区域 | 0.135s 启动延迟 | 自定靶标数量
视觉高度
对应身高 ≈
1.75
m
可穿模
0.8 m
1.625 m
2.5 m
4.0 m
8.0 m
微调高度
−
+
目标尺寸
真实米制尺寸恒定
15 cm
25 cm
35 cm
125 cm
目标尺寸
−
+
动态漂移
动态漂移: 关闭
无规则乱飞
← →
纯粹左右
↑↓
纯粹上下
↕
抛物线弹跳
跳跃高度
3.0 m
高度幅度
±0.5 m
滞空时间
2.0 s
水平漂移
2.0 m/s
🌀 纯粹乱飞 (无时无刻)
↔️ 折返乱飞 (直行折返)
运动基准
经典
恒定速度 · 平滑变向
使用
📐 角度·拟真
💫 角度·随机
📐 速度·拟真
💫 速度·随机
速度波动幅度
30%
(恒定速度 · 幅度仍可调整)
12.5°/s
25°/s
37.5°/s
50°/s
角速度
−
+
变向周期 (划弧时长)
极限碎闪
高频急转
常规机动
大圆弧
最小周期
−
+
最大周期
−
+
活动范围
🔒 已锁定
45° 紧凑
67.5° 标准
90° 宽广
水平范围
−
+
目标距离
🔒 已锁定
目标距离
−
+
目标数量
经典推荐 6 靶
1 靶
3 靶
6 靶
8 靶
12 靶
微调数量
−
+
目标形态
标准小球
人偶假人
运动速度
12.5°/s
25°/s
50°/s
角速度
−
+
开火触发模式
自动开火: 关闭
开启后即会自动始终按住开火键(放松食指紧绷)
水平活动范围
🔒 已锁定
45°
90°
180°
360°
横向跨度
−
+
目标距离
🔒 已锁定
目标距离
−
+
运动空间
直面/曲面/3D通用
3.0 m
5.0 m
8.0 m
12.0 m
垂直范围
−
+
深度范围
−
+
目标形态
人偶假人
标准小球
环境与运动
两墙缝宽
−
+
掩体远近
−
+
目标远近
−
+
平移速度
−
+
出靶频率 (随机周期)
立即
高频
常规
定长1.0s
最小周期
−
+
最大周期
−
+
出靶方位设定
← →
双向随机
→
从左向右
←
从右向左
出生位置随机化
附带发光虚线地毯
基础高度
−
+
高度随机范围
−
+
深度随机范围
−
+
▶ 开始挑战
跟枪动力学参数
轨迹形态
无规则乱飞
← →
水平折返
↕
抛物线弹跳
跳跃高度
3.0 m
高度幅度
±0.5 m
滞空时间
2.0 s
水平漂移
2.0 m/s
🌀 纯粹乱飞 (无时无刻)
↔️ 折返乱飞 (直行折返)
运动基准
经典
恒定速度 · 惯性式平滑转向
使用
📐 角度·拟真
💫 角度·随机
📐 速度·拟真
💫 速度·随机
速度波动幅度
30%
(恒定速度 · 幅度仍可调整)
方向偏好
中
左
左中
中
右中
右
硬性限制
软性限制
•
左
:偏向左侧 |
中
:左右均匀 |
右
:偏向右侧
空间形态
直面墙
环形曲面
3D自由深度
左右变向周期
0为到边折返/持续绕圈
到边折返
高频AD
拟真常规
定长1.2s
最小周期
−
+
最大周期
−
+
前后变向周期
仅"水平折返 + 3D"生效
高频
常规
缓慢
定长3s
最小周期
−
+
最大周期
−
+
前后方向偏好
各半
每次触底弹起时,按此概率决定"往前跳"或"往后跳"
前
后
−
+
•
0
: 纯往后跳 |
50
: 前后各半 |
100
: 纯往前跳
训练场景
静态环境 · 不参与瞄准计算
户外靶场
天空与暖木地面
太空舱
舷窗外 · 地球与月球 · 可切换天空
网格实验室
统一灰蓝网格 · 实验空间
天空云朵
已开启
背景墙颜色
不透明
−
+
目标颜色
假人身体颜色
命中高亮颜色
地面底色
海滨暖木
黑
白
实验室靶子光照
仅网格实验室生效
Standard
Lambert
Standard = PBR 立体高光 | Lambert = 暗场柔和纸片感
球体精度
4 ~ 64 段,越低越省性能
分段
−
+
战绩性能曲线 + 落点图
已开启
关闭后性能曲线与落点记录一起休眠,训练中零绘图开销
准星与手感调优
收起
命中打击音效
🔔 按键
❤️ 走心
🫧 台球
音效音量
−
+
脱靶空枪提示音
已开启
准星形态
十字准星
实心圆点
空心圆环
臂长/半径
−
+
线条粗细
−
+
中心空心
−
+
准星专属颜色
调试测量模式
已关闭
开启后:
鼠标竖直移动
→ 映射为
水平旋转
。 用尺子竖直移动鼠标 10cm,观察画面转过多少度,验证 DPI/CM360 换算是否准确。
鼠标 DPI
200
400
800
1000
1200
1600
2400
3200
微调 DPI
−
+
CM/360°(XY独立)
🔒 XY联动
25
35
45
55
65
75
85
水平 X轴
−
+
垂直 Y轴
−
+
水平视场角 (H-FOV)
60°
90°
103° (OW/VAL)
110°
微调 FOV
−
+